移动旋转与零件多体定位
一个项目里可以同时存在多个实体,变换工具负责把它们各就各位。
核心工具
- 移动 / 旋转(Move/Rotate):选中实体后出现三向坐标手柄,拖轴移动、转环旋转,也可以输入精确数值。自适应界面对它的响应最快——选中一个体,它就出现在推荐栏。
- 对齐(Align):选中两个不同实体上的面,让它们贴合。它不建立持久关系,只改变当前位置;适合快速拼装。
- 绕轴旋转(Rotate Around Axis):选中一条线和一个面(或实体)时出现在自适应菜单,让零件绕指定边或轴转动,翻盖、折叠类结构的定位利器。
- 镜像 / 阵列:对整个实体做镜像复制或线性、环形阵列,对称零件只建一半。
与装配的差别
它目前没有传统 CAD 那种参数化装配约束:对齐之后把零件拖走,关系不会跟着走,零件间是独立的。这是有意为之的轻量化设计,官方帮助中心在装配体一篇有明确说明;从 SolidWorks 导入的装配体也会丢失动态关系,详见 装配体导入后的正确预期。
因此多体定位的建议是:关键位置用对齐 + 数值输入,别靠手感拖;需要精确间距的孔位配合,直接在草图阶段用变量算好。
位置乱了怎么办
历史树里每一步变换都可回改,展开对应卡片重新输入数值即可,见 历史树:改参数不用重来。