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材质、贴花与环境光调整

渲染效果好不好,一半在材质与环境。可视化空间把这两块都做成了可调参数。

材质(Material)

贴花(Decal)

环境(Environment)

环境决定光照与背景氛围:换一个环境,同一模型的高光、反射、阴影全部重排。可选参数包括环境强度与旋转,让反射高光落在最有表现力的位置。

相机与景深

两个实用建议