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拉伸:从平面草图到第一块实体

拉伸(Extrude)是把闭合草图轮廓沿法线方向推挤出实体的工具,也是绝大多数模型的第一个 3D 动作。

工具菜单截图:拉伸位于建模工具列表首位
工具菜单中的建模工具

基本操作

  1. 选中一个闭合草图轮廓(或实体上的平面区域)。
  2. 自适应工具栏里点拉伸,或按快捷键 E。
  3. 拖动手柄或直接输入距离,出现箭头指示方向。
  4. 确认后生成实体,步骤自动记入历史树。

几个实用选项

与自适应界面的配合

选中草图轮廓后,拉伸会自动出现在推荐栏首位,不需要进菜单翻找;选中实体上的一个面时,同样可以用拉伸在该面上「长」出新特征,这是修型阶段的高频动作。

常见问题

旋转体和沿路径的形体不用拉伸硬凑,见 旋转、扫掠、放样的适用场景。