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合并、减去、相交、拆分实体

布尔运算用已有实体互相组合、切削,构造复杂形状。四种操作对应四种逻辑。

四种操作

操作思路

  1. 先想清楚「保留什么、去掉什么」。
  2. 用草图拉伸出辅助体(刀具、分割面)。
  3. 执行对应布尔操作。
  4. 在 Items Manager 里确认结果体数量,及时命名,避免后续混用。

与历史树的关系

布尔步骤同样记录在历史树里,减错了不用撤回重画:展开对应步骤换个方向、换个体即可。修复历史依赖的方法见 历史树:改参数不用重来。

顺带一提

拆分与减去配合可以快速做「上下盖」:一个整体件先拆分成两半,再对上半抽壳见 抽壳与偏移面做等壁厚零件。