从一条线开始:草图模式入门
3D 模型大多从一个 2D 轮廓长出来。在建模空间里点一下基准面(或实体的某个面)即进入草图模式,画完闭合轮廓退出,这个轮廓就能被拉伸、旋转、扫掠。
进入与退出
- 点击建模空间中的任意基准面或已有实体的平面,进入草图模式。
- 用线、圆等工具画出轮廓;工具栏会随你的选择实时切换。
- 画完后点空白处或按 Esc 结束,轮廓保持在面上,随时可以双击回去继续编辑。
第一笔用什么工具
- 直线:最常用的起点,选中后点击起点、拖出、再点终点,输入尺寸即可精确定长。
- 自动线弧(仅笔式输入):开启后软件根据笔迹自动判断你画的是直线还是圆弧,转折处无缝切换,是 iPad 手绘流的主力工具。
- 圆 / 矩形 / 多边形:规则轮廓直接用对应工具更快,详见 九类草图工具各自适合画什么。
为什么要闭合轮廓
拉伸、旋转等成型工具要求轮廓闭合。断开的线段只能作为参考线;如果拉伸时提示轮廓无效,回头检查端点是否相接(放大看缺口是新手最常见的坑)。
尺寸与约束
画完形状只是第一步。线是蓝色说明它还没被完全固定,之后拖拽会变形;加尺寸和约束变绿后才算定死,这套颜色语言详见 绿线和蓝线:草图定义状态解读。
想直接跳到成型,见 拉伸:从平面草图到第一块实体。