十种约束让草图按意图固定
约束描述元素之间的关系,是草图从「看起来对」变成「改不坏」的关键。约束菜单提供十种类型。
约束类型一览
| 约束 | 作用 | 快捷键(Hotkeys 模式) |
|---|---|---|
| 平行(Parallel) | 两条线保持平行 | Shift + A |
| 同心(Concentric) | 圆或弧共享圆心 | Shift + C |
| 相等(Equal) | 线段等长或圆等半径 | Shift + E |
| 水平/竖直(Horizontal/Vertical) | 线段对齐坐标轴 | Shift + V |
| 重合(Coincident) | 点贴合到元素或交点 | Shift + N |
| 锁定(Lock/Unlock) | 彻底固定元素位置 | Shift + L |
| 中点(Midpoint) | 点锁在线段中点 | Shift + M |
| 垂直(Perpendicular) | 两线成 90 度 | Shift + P |
| 对称(Symmetry) | 元素沿中心线镜像对称 | Shift + S |
| 相切(Tangent) | 线与圆弧平滑相接 | Shift + T |
与尺寸的配合
约束管「关系」,尺寸管「大小」。典型流程:先上水平竖直、平行、相切这类关系约束,再标长度、角度、半径尺寸,绿色(全定义)即收手。只堆尺寸不上约束,改一个数全图跑飞;只上约束不标尺寸,形状对了但大小不受控。
几个实践要点
- 对称约束特别适合盒体、支架类对称零件:画一半加中心线,对称另一半自动到位。
- 相切约束是流线外形的灵魂:直线与圆弧相切后,拖动任一端都保持光顺过渡。
- 锁定慎用于还没定稿的元素,锁多了后面没有调整余地。
- 过约束(元素上冲突的约束组合)会导致求解异常,删掉多余约束或尺寸即可恢复。
约束状态的颜色判读见 绿线和蓝线:草图定义状态解读;想用变量代替死尺寸,见 用变量和表达式驱动尺寸。