修剪、偏移、投影等草图编辑
画完大形之后,收尾靠编辑工具。以下操作在草图模式下完成,部分在 3D 空间里也有同名工具。
高频编辑操作
- 修剪(Trim):剪掉两点之间的线段或边界内的部分。轮廓有出头线、交叉线时用它清干净,闭合轮廓才有效。
- 偏移边(Offset Edge):沿已有元素偏移出等距新线,做壁厚、边框、跑槽一步到位。草图模式与 3D 空间各有一版同名工具。
- 投影(Project):把实体边缘、其他草图或面「印」到当前草图平面上,作为新轮廓的基准。跨面引用几何全靠它,3D 空间版还能把边投到曲面。
- 阵列(Pattern):草图元素的线性与环形复制,孔位、格栅、齿形批量生成,3D 版本对应体阵列。
- 移动 / 旋转(Move/Rotate):调整元素位置与角度,配合尺寸可做精确定位。
- 删除(Delete):删掉多余元素;误删可撤销。
典型组合
- 开孔板:画外轮廓 → 圆工具画一个孔 → 阵列出全部孔位 → 修剪清理辅助线。
- 盒体截面:矩形打底 → 偏移边出内壁 → 修剪掉多余段 → 倒角元素收圆角。
- 曲面刻字:文本生成字样 → 投影到目标面 → 后续走环绕浮雕流程。
别忘了检查颜色
编辑完把轮廓拖一下,蓝色(欠定义)的地方补尺寸或约束再继续,判读方法见 绿线和蓝线:草图定义状态解读。